CEEK VR Nedir?
CEEK, müzisyenlerin müzikleri etrafında sanal dünyalar yaratmaları için tokenize edilmiş bir bileşeni keşfetmek için yakın zamanda 2018 ICO’da 22K ETH yatırım alan AR/VR araçları oluşturmaya odaklanan bir şirkettir.
Amazon, Target ve Best Buy’da satılan 50.000’den fazla kulaklıkla CEEK, tüm kullanıcılarını, kullanıcıların çok çeşitli deneyimlere ve samimi müzik performanslarına erişebilecekleri bir “Entertainment Metaverse”e bağlamayı hedefliyor.
Bu meta veri deposu, yalnızca görüntülemeden daha fazlasını hedefledikleri için deneyimlere vurgu yaparak, her türlü harika VR deneyimine bir ağ geçidi görevi görüyor.
Sanatçılar, bir VR deneyiminin farklı bileşenleri için hayranlarla coin değiş tokuş edilebilecek ve özel deneyimleri sergileyebilecekler. Bu, tek bir albüme veya şarkıya adanmış ve tasarlanmış özel bir sanal gerçeklik dünyasından veya ön sıradaki koltuklardan “canlı” bir performansa kadar her şey olabilir.
Ayrıca CEEK, eğlence ve iş ortaklarının izleyicileri için markalı içerik oluşturmasına yardımcı olmak için ülke genelinde VR/AR stüdyoları kurmayı planlıyor. Sayısız eğlence ve medya endüstrisi, VR’ye girmenin yollarını araştırıyor ve bu, esasen bunun gerçekleşmesine yardımcı olacak başka bir köprü olacaktır.
Projenin daha ilginç bileşenlerinden biri, CEEK ortaklarının ve eğlencelerinin çeşitli izleyiciler ve CEEK kullanıcıları için markalı içerik oluşturmasına yardımcı olmak için ülkenin her yerinde VR/AR stüdyoları inşa etme planlarını içeriyor.
CEEK Kurucuları Kimdir?
CEEK CEO’su Mary Spio, Boeing Digital Cinema’da eski Uydu İletişimi Başkanı olarak deneyime sahiptir ve daha önce Coca-Cola, Clear Chanel ve Microsoft XBOX gibi müşterilere hizmet veren bir mobil/çevrimiçi video platformu kurmuştur. Ayrıca Oculus VR for Good (Facebook) ve Amazon Launchpad’in danışma kurullarında yer almaktadır.
CEEK gibi bir platform, maliyetin çok küçük bir bölümünde fakat büyük ölçekte yüksek kaliteli sanal bir alternatif sunabilecektir. Aynı “ön sıra koltuk”, tamamı nispeten benzer yüksek kaliteli bir deneyim yaşayacak olan yüz binlerce kişiye satılabilir.
Yukarıdaki deneyimin makul bir maliyeti olduğunu ve 25.000 kişinin bunu satın almaya karar verdiğini varsayalım, CEEK 500.000 ABD Doları gelir getirirken, geleneksel yöntem yalnızca 77.000 ABD Doları getirir.
Yine, bu şu anda yalnızca varsayımsaldır, ancak yüksek kaliteli VR/AR deneyimlerinin eğlence için standart hale geldiği bir gelecekten çok uzakta değiliz. CEEK’in bu noktaya gelmesi için ürünü, teslimatı ve ortaklıkları daha iyi geliştirmeleri gerekir, ancak eğlence iş dünyasında ilgiyi uyandıran bir şey varsa o da daha fazla paradır.